您的位置:首页 > 综合  > 21岁以下孩子平均玩游戏时间1万小时,未来游戏化思维不容忽视
[摘要] 作为家长,我并不反对孩子玩游戏,会给她选择一些比较好的游戏,比如说《纪念碑谷》,因为我觉得这个游戏审美很好,画面、节凑都比较适合孩子。纪念碑谷据调查,美国孩子21岁前玩游戏的时候加起来有10000小时

 

快乐杯

几天前,我在平板电脑上发现了一个快乐的杯子游戏,我丈夫帮助孩子们玩了这个游戏。我平时没有时间玩游戏,显然我很忙,有很多事情等着我去做,但是我不能控制自己,不能停止玩这个游戏。

不要看这样一个简单的游戏,它涉及数学和物理知识,如重力、几何、角度、蒸发等。例如,我们怎样才能防止板子掉下来挡住杯子呢?如何避开障碍?

作为家长,我不反对孩子们玩游戏,我会为她选择一些更好的游戏,比如纪念碑谷(Monument Valley),因为我觉得这个游戏很有美感,图片和节日更适合孩子们。

《我的世界》是一款建筑游戏,玩家可以在里面创造自己的世界,就像在线乐高玩具一样。

纪念碑谷

根据一项调查,美国儿童在21岁之前会玩一万个小时的游戏,这特别有趣。美国学生从五年级到高中毕业总共有10,080个小时。万小时定律是在《不同的数字》一书中提出的:任何人只有在一万小时的练习后才能成为某一领域的专家。

在这种情况下,为什么孩子们不想花时间学习,而是花很多时间玩游戏?

你怎么仍然认为游戏是孩子们玩的,完全是浪费时间、上瘾、自闭和抑郁的?让我们看看这本书来推翻我们的认知。

《游戏改变世界》一书的作者,未来的学者简·麦克戈尼格尔。一位工作了10年的游戏设计师,在这本书里,她分析了游戏的运行机制,并通过她参与的一些现实世界的游戏设计为例,讲述了如何通过基于游戏的思维模式来解决现实生活中的各种问题。

为什么人们喜欢玩游戏?除了游戏可以创造现实生活中找不到的体验,还有以下两个方面。

01游戏体验心流。

玩游戏时,时间总是过得很快,因为你可以感觉到游戏中的心流。流动能让我们感到充实和快乐。根据爱因斯坦的相对论,当我们做快乐的事情时,时间总是过得很快。

在《心流》一书中,提到“幸福来自内心的秩序”。

人类有一个非常大的意识系统。这种意识系统需要秩序,混乱会带来焦虑和易怒。

没有目标、糟糕的人际关系和其他复杂的事情都会产生一种失序感。

什么是流动?心流就是让你心中的能量流动,非常集中,达到无私的状态。这种感觉就像打扫了一个混乱的房间后的快乐感觉。

游戏是最明显的流动来源。因为焦点很强,在达成结果后突破层层障碍,人们会感到非常高兴。

现实世界很复杂。这个游戏让我们在这个混乱的世界里感到完美和强大。

游戏加强了我们的社会联系。

人类是群居动物,需要呆在一个社会环境中。游戏满足我们的社会需求。

许多大型网络游戏在世界各地都有自己的社区。

我有一个对游戏上瘾并且经常吃东西的同事是最后一个下来的。因为她在这个游戏中是一个小的领导者,在这个游戏中,一群人认同她,并和她一起战斗来带头。

现实生活中的人际关系非常复杂。社交互动是一个需要大量精力来处理的问题,特别是对于内向的人,他们不愿意主动社交。

然而,内向的人也希望有人喜欢它,有人欣赏它,和其他人一样,他们需要帮助和肯定。

然而,在游戏中,你可以意识到,当你独自漫游游戏世界时,有着共同目标和共同语言的人可以陪伴并互相帮助。在游戏的世界里,人们获得了亲近社会的情感需求。

游戏有很多种,为什么我们要从一开始就知道这是一个游戏?该游戏包括以下4个功能。

(1)有明确具体的目标

(2)有明确和可执行的规则

③反馈系统

④自愿参与

游戏中的目标通过努力是绝对可以实现的。这是非常肯定的。即使你再次失败,你仍然可以继续朝着这个目标努力。

然而,在现实生活中,失败的代价太高,这会导致别人的冷漠和批评,并会导致我们产生消极情绪。

当然,仅仅有一个目标是不够的,但是必须有明确的规则。游戏中有检查点以及如何操作每把钥匙。让我们一步一步地完成它,最终达到目标。

为什么你工作了很长时间,动力越来越小,因为在现实生活中,规则往往不清楚,变量太多,还有一些隐藏的规则。规则背后有很多人为因素。所以,我们不想这么做。

游戏有点数、点数、分数和进度,所有这些都是即时反馈。即使我们失败了,我们也能很快产生结果,这样我们就能立即调整并再次达到目标。

正反馈会激励一个人不断做出行为。就像我更新标题中的文章一样,如果我读得高,有人喜欢,评论,转发,标题给了我各种功能,这些反馈会极大地刺激我不断更新。

玩游戏时,你可以选择随时随地参与或离开,也可以无限制地选择玩哪个平台和哪个游戏。让我们主动挑战每一个障碍,获得成就感。

现在流行的在线训练营是用游戏模式来操作的。

让我们以为期21天的写作训练营为例。

目的:提高21天内的写作水平。

具体规则:你可以获得打卡积分,你可以获得积分列表中排名靠前的礼物,你可以向某个平台推荐优秀的文章。

反馈系统:成品可以评论。每天都会选出一些优秀的文章。还会有一些真实或虚拟的奖励(电子海报)。

自愿参与:自愿报名。有些训练营甚至想在支付费用后的一段时间内退出。他们也可以全额退款。

虽然这个游戏很有趣,但玩了很长时间后,你会感到内疚和空虚,并觉得你浪费了时间。然而,如果你能把游戏和有意义的东西结合起来,那么游戏不仅是打发无聊的消遣工具,也是一种思维方式。让我们更好地改变现实世界。

(1)让我们用游戏做我们不想做的事情。

对于新婚夫妇来说,谁来做家务是一个很大的矛盾和争论点,这往往会引起家庭的争吵。有这样一对夫妇,他们在忙着做家务、洗碗、拖地,尤其是洗厕所等脏活,为什么?

因为他们正在玩一个叫做“家庭战争”的在线游戏。在现实世界中做家务可以在游戏中获得经验值。

妻子甚至藏起了马桶刷,因为如果她偷了一份家务却没找到,她会得到双倍的经验。

这位妻子是《改变世界的游戏》的作者。这是一个她参与的平行现实游戏。平行现实游戏是将现实世界融入游戏元素中,让人们在现实中不想做的事情变得有趣。

(2)用游戏思维解决社会问题

像能源浪费和环境污染这样的社会问题不容易解决,因为造成的损害是由公众分担的。

有人发明了游戏“没有石油的世界”。假设石油危机,玩家应该如何在一个缺乏石油的城市生存?

玩了一段时间游戏后,玩家们把他们在游戏中的习惯带入了现实生活,形成了节约能源的习惯。

不久前,上海试图对垃圾进行分类。许多人说他们不能区分干垃圾、湿垃圾、有害垃圾和可回收垃圾,所以他们写了很多笑话。如果你设计一个垃圾分类游戏。

如果你扔垃圾正确,你可以交换点数。如果你排名靠前,你可以给高分者交换礼物。它将更容易实施,每个人的学习热情将会很高。对于排名前几位的人,你也可以对环境公民奖发表评论。

用游戏思维解决社会问题比传统的宣传方法更方便有效。

(3)通过游戏建立超大规模的合作关系

维基百科条目是所有人在总共1亿小时内写的。这些人不是维基百科雇佣的员工,而是1070万自愿注册的用户,每人写一篇文章。现在它仍在更新中。

高德地图究竟依靠什么来准确地了解实时路况?除了全天通过gps定位上传的数据网络外,还有一些人会主动报告路况。二环路和三环路被洪水淹没,五环路中间的交通事故和道路得到修复。高德地图85%的实时交通动态事件数据由用户报告。

美国思想家爱默生说:一生是一个实验。你越努力越好。

如果我们能把游戏的运行机制融入到我们的现实生活中,它将使生活更加有趣,现实世界将和游戏一样有吸引力。游戏不仅是人们逃避现实的工具,也是一种可以应用于生活各个方面并改变我们生活方式的思维方式。

未来是一个游戏世界。

许多公司已经用游戏来改变他们的工作方法、产品和服务。

非常值得观看的视频《哈佛开放幸福课程》的主旨发言人沙查尔教授(shachar)说,变得幸福最重要的是要表现得接近幸福,游戏化是帮助我们走向幸福的方式。

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